- A lineáris mozgás általános jellemzői
- Pozíció
- Elmozdulás
- Megtett távolság
- Átlagsebesség
- Pillanatnyi sebesség
- Sebesség
- Átlagos gyorsulás és pillanatnyi gyorsulás
- Vízszintes és függőleges mozgások
- Működő példák
- 1. példa
- Megoldás
- AB szakasz
- BC szakasz
- CD szakasz
- 2. példa
- Válasz neki)
- B) válasz
- Irodalom
Az egyenes vonalú mozgás az, amelyben a mobil egyenes vonal mentén mozog, és ezért egy dimenzióban fordul elő, ezért egydimenziós mozgásnak is hívják. Ez az egyenes az a út vagy út, amelyet a mozgó objektum követ. Az 1. ábra útja mentén mozgó autók ezt a mozgást követik.
Ez a mozgás legegyszerűbb modellje, amelyet elképzelhet. Az emberek, állatok és dolgok napi mozgásai gyakran egyenes vonalban mozognak a görbék mentén mozgó mozgásokkal, de gyakran csak egyenes vonalú mozgásokat figyelnek meg.
1. ábra: Autók, amelyek egyenes út mentén mozognak. Forrás: Pixabay.
Íme néhány jó példa:
- Ha egyenes vonalú, 200 méteres pályán halad.
- Autóvezetés egyenes úton.
- Egy tárgy szabad leengedése egy adott magasságból.
- Ha a labdát függőlegesen felfelé dobják.
Most egy mozgás leírására a következő jellemzők meghatározásával kerül sor:
- pozíció
- Elmozdulás
- Sebesség
- Gyorsulás
- Időjárás.
Ahhoz, hogy egy megfigyelő észlelje egy tárgy mozgását, rendelkeznie kell egy referenciaponttal (O kezdőpont), és meg kell határoznia egy meghatározott irányt a mozgáshoz, amely lehet az x tengely, az y tengely és bármilyen más.
Ami a mozgó objektumot illeti, végtelen számú alakkal rendelkezhet. Ebben a tekintetben nincsenek korlátozások, azonban minden, amit követünk, feltételezzük, hogy a mobil részecske; olyan kicsi tárgy, hogy méretei nem relevánsak.
Ez ismert, hogy nem így van a makroszkopikus objektumok esetében; ez azonban egy modell, amely jó eredményeket tartalmaz egy objektum globális mozgásának leírására. Ilyen módon a részecske lehet autó, bolygó, személy vagy bármely más mozgó tárgy.
A lineáris kinematika tanulmányozását a mozgás általános megközelítésével kezdjük meg, majd a konkrét eseteket, például a már megnevezett eseteket tanulmányozzuk.
A lineáris mozgás általános jellemzői
A következő leírás általános és alkalmazható bármilyen egydimenziós mozgásra. Az első dolog a referenciarendszer kiválasztása. A vonal, amelyen a mozgás végbemegy, az x tengely lesz. Mozgási paraméterek:
Pozíció
2. ábra: Az x tengelyen mozgó mobiltelefon helyzete. Forrás: Wikimedia Commons (módosította F. Zapata).
Ez a vektor megy az eredeti helyről arra a pontra, ahol az objektum egy adott pillanatban található. A 2. ábrán az x 1 vektor jelzi a mobil helyzetét, amikor a P 1 koordinátán van és t 1 időpontban. A pozícióvektor egységei a nemzetközi rendszerben méter.
Elmozdulás
Az elmozdulás az a vektor, amely jelzi a helyzetváltozást. A 3. ábrán az autó ment a helyzetben a P 1 és P helyzetben 2, ezért az elmozdulás Δ x = x 2 - x 1. Az elmozdulás két vektor kivonása, ezt görög Δ („delta”) betű szimbolizálja, és ez viszont vektor. Egységei a Nemzetközi Rendszerben méter.
3. ábra. Elmozdulási vektor. Forrás: F. Zapata készítette.
A vektorokat vastag betűvel jelöljük nyomtatott szövegben. De ha ugyanabban a dimenzióban tartózkodsz, ha akarod, megteheted a vektor jelölés nélkül is.
Megtett távolság
A mozgó tárgy által megtett d távolság az elmozdulási vektor abszolút értéke:
Abszolút értékként a megtett távolság mindig nagyobb vagy egyenlő, mint 0, mértékegysége megegyezik a helyzet és az elmozdulás egységével. Az abszolút érték megjelölése modulo sávokkal vagy egyszerűen a vastag betűtípus eltávolításával történhet a nyomtatott szövegben.
Átlagsebesség
Mennyire változik a helyzet? Vannak lassú és gyors mobilok. A kulcs mindig a sebesség volt. Ennek a tényezőnek az elemzéséhez az x pozíciót elemezzük a t idő függvényében.
A v m átlagos sebesség (lásd a 4. ábrát) a szekcionális vonal (fukszia) meredeksége az x vs ty görbe felé, globális információt nyújt a mobiltelefon mozgásáról a figyelembe vett időintervallumban.
4. ábra Átlagos sebesség és pillanatnyi sebesség. Forrás: Wikimedia Commons, módosította F. Zapata.
v m = (x 2 - x 1) / (t 2 – t 1) = Δ x / Δ t
Az átlagos sebesség egy vektor, amelynek egységei a nemzetközi rendszerben méter / másodperc (m / s).
Pillanatnyi sebesség
Az átlagsebességet kiszámítják egy mérhető időintervallum figyelembevételével, de nem jelentik, hogy mi történik ezen az intervallumon belül. Ahhoz, hogy megismerje a sebességet egy adott pillanatban, az időintervallumot nagyon kicsire kell állítania, matematikailag egyenértékű a következő lépésekkel:
A fenti egyenlet az átlagos sebességre vonatkozik. Ilyen módon a pillanatnyi sebességet vagy egyszerűen a sebességet kapjuk:
Geometriailag a helyzet deriváltja az idő függvényében az érintő vonal meredeksége az x görbe görbéhez egy adott ponton. A 4. ábrán a pont narancssárga és az érintő vonal zöld. A pillanatnyi sebesség ezen a ponton a vonal lejtése.
Sebesség
A sebességet a sebesség abszolút értékeként vagy modulusaként határozzuk meg, és mindig pozitív (a jelek, az utak és az autópályák mindig pozitívak, soha nem negatívak). A "sebesség" és a "sebesség" kifejezések felváltva használhatók minden nap, de a fizikában meg kell különböztetni a vektort és a skalárt.
v = Ι v Ι = v
Átlagos gyorsulás és pillanatnyi gyorsulás
A sebesség a mozgás során változhat, és a valóság az, hogy várhatóan meg fogja változtatni. Van egy nagyságrend, amely számszerűsíti ezt a változást: gyorsulás. Ha megjegyezzük, hogy a sebesség a helyzet változása az idő függvényében, akkor a gyorsulás a sebesség időbeli változása.
5. ábra. Átlagos gyorsulás és pillanatnyi gyorsulás. Forrás: Wikimedia Commons, módosította F. Zapata.
A két előző szakasz x vs t gráfja szerinti kezelés kiterjeszthető a v vs t megfelelő gráfjára. Következésképpen az átlagos gyorsulást és a pillanatnyi gyorsulást a következőképpen kell meghatározni:
a m = (v 2 - v 1) / (t 2 – t 1) = Δ v / Δ t (a lila vonal lejtése)
Ha a gyorsulás állandó, az átlagos gyorsulás a m egyenlő a pillanatnyi gyorsulás egy és két lehetőség van:
- A gyorsulás 0-val egyenlő, ebben az esetben a sebesség állandó, és van egységes egyenes vonalú mozgás vagy MRU.
- 0-tól eltérő állandó gyorsulás, amelyben a sebesség az idő függvényében lineárisan növekszik vagy csökken (egységesen változtatott egyenes vonalú mozgás vagy MRUV):
Ahol V f és T f végleges sebessége és az idő, illetve, és v vagy yt o jelentése kezdeti sebesség és idő. Ha t o = 0, akkor a végsõ sebességre megoldani a végsõ sebességre már ismerõs egyenletét kapjuk:
A következő egyenletek szintén érvényesek erre a mozgásra:
- Pozíció az idő függvényében: x = x o + v o. t + ½ 2-nél
- Sebesség a helyzet függvényében: v f 2 = v o 2 + 2a.Δ x (Δ x = x - x o értékkel)
Vízszintes és függőleges mozgások
A vízszintes mozgások azok, amelyek a vízszintes tengely vagy az x tengely mentén történnek, míg a függőleges mozgások az y tengely mentén történnek. A függőleges mozgások a gravitáció hatására a leggyakoribbak és érdekesek.
Az előző egyenletekben a = g = 9,8 m / s 2 függőlegesen lefelé irányuló irányt veszünk, ezt az irányt szinte mindig negatív jellel választják meg.
Ily módon v f = v o + a -val v f = v o - gt-re változik, és ha a kezdeti sebesség 0, mert az objektumot szabadon esett, akkor tovább v egyszerűsíti v f = - gt - re. Amíg természetesen nem veszik figyelembe a légállóságot.
Működő példák
1. példa
Az A ponton egy kis csomagot engedünk el, hogy az ábrán látható ABCD tolókerekekkel a szállítószalag mentén mozoghasson. A lejtős AB és CD szakaszok leereszkedésekor a csomag állandó 4,8 m / s 2 gyorsulást hordoz, míg a BC vízszintes szakaszban állandó sebességet tart fenn.
6. ábra: Az a csomag, amely az 1. megoldott példa csúszópályáján mozog. Forrás: saját kidolgozás.
Tudva, hogy a csomag D elérésének sebessége 7,2 m / s, határozza meg:
a) A C és D közötti távolság
b) A csomag végének eléréséhez szükséges idő.
Megoldás
A csomag mozgatását a bemutatott három egyenes vonalban hajtjuk végre, és az igényelt kiszámításához a sebességre van szükség a B, C és D. ponton. Vizsgáljuk meg az egyes szakaszokat külön:
AB szakasz
Az az idő, amelyre a csomag eljut az AB szakasz elindításához:
BC szakasz
A sebesség a BC szakaszban állandó, ezért v B = v C = 5,37 m / s. A csomag ezen szakasz átutazásához a következő idő szükséges:
CD szakasz
Ennek a szakasznak a kezdeti sebessége v C = 5,37 m / s, a végsebesség v D = 7,2 m / s, vD 2 = v C 2 + 2-nél. A. d megoldja d értékét:
Az idő kiszámítása:
A feltett kérdésekre a válaszok a következők:
a) d = 2,4 m
b) Az utazási idő t AB + t BC + t CD = 1,19 s +0,56 s +0,38 s = 2,13 s.
2. példa
Egy személy vízszintes kapu alatt van, amely eredetileg nyitott és 12 méter magas. Az ember függőlegesen egy tárgyat dob a kapu felé 15 m / s sebességgel.
A kapu ismerten 1,5 másodperccel bezárul, miután az ember 2 méteres magasságból dobta el a tárgyat. A légállóságot nem vesszük figyelembe. Válaszoljon a következő kérdésekre, igazolva:
a) Átjuthat-e az objektum a kapun, mielőtt bezáródna?
b) Valaha a tárgy eléri a zárt kaput? Ha igen, mikor fordul elő?
7. ábra: Egy tárgyat függőlegesen felfelé dobnak (2. kivitelezett példa). Forrás: saját készítésű.
Válasz neki)
A labda kezdeti pozíciója és a kapu között 10 méter van. Ez egy függőleges felfelé irányuló dobás, amelyben ezt az irányt pozitívnak tekintik.
Megtudhatja a magasság eléréséhez szükséges sebességet, ennek eredményeként kiszámítja és összehasonlítja a kapu bezárási idejével, amely 1,5 másodperc:
Mivel ez az idő kevesebb, mint 1,5 másodperc, akkor arra a következtetésre juthatunk, hogy az objektum legalább egyszer áthaladhat a kapun.
B) válasz
Már tudjuk, hogy az objektumnak sikerül átmenni a kapun, miközben felmegy, nézzük meg, hogy ad-e esélyt arra, hogy ismét áthaladjon lefelé haladva. A kapu magasságának elérésekor a sebesség ugyanolyan nagyságrendű, mint amikor felfelé megy, de ellentétes irányban. Ezért -5,39 m / s sebességgel dolgozunk, és a helyzet eléréséhez szükséges idő:
Mivel a kapu mindössze 1,5 másodpercig nyitva marad, nyilvánvaló, hogy nem kell időben átmennie, mielőtt bezárul, mivel bezártnak találja. A válasz: az objektum, ha az dobás után 2,08 másodperc után ütközik a zárt nyílással, amikor már leszáll.
Irodalom
- Figueroa, D. (2005). Sorozat: Fizika a tudomány és a technika számára. 1. kötet. Kinematika. Szerkesztette: Douglas Figueroa (USB).69-116.
- Giancoli, D. Fizika. (2006). Alapelvek az alkalmazásokkal. 6 th Edition. Prentice Hall. 22-25.
- Kirkpatrick, L. 2007. Fizika: pillantás a világra. 6 ta Szerkesztés rövidítve. Cengage tanulás. 23–27.
- Resnick, R. (1999). Fizikai. 1. kötet. Harmadik kiadás spanyolul. Mexikó. Compañía Editorial Continental SA de CV 21-22.
- Rex, A. (2011). A fizika alapjai. Pearson. 33–36
- Sears, Zemansky. 2016. Egyetemi fizika a modern fizikával. 14 -én. Ed. 1. kötet. 50–53.
- Serway, R., Jewett, J. (2008). Fizika a tudomány és a technika számára. 1. kötet 7 ma. Kiadás. Mexikó. Cengage Learning szerkesztők. 23-25.
- Serway, R., Vulle, C. (2011). A fizika alapjai. 9 na. Szerkesztett Cengage Learning. 43–55.
- Wilson, J. (2011). Fizika 10. Pearson oktatás. 133-149.