- A tanú narrátor jellemzői
- - Másodlagos karakter
- - Korlátozott
- - Szuggesztív és leíró
- - Bonyolultság az olvasóval
- - Saját nyelv
- - Nem a mű szerzője
- Tanúbeszélő típusai
- - Személytelen
- - Személyesen
- - Informátor
- Példák
- «Az autógyilkos» (személytelen - Juan Ortiz)
- «José y la Llorona» (szemtől szemben - Juan Ortiz )
- Javier és Super Nintendo (informátor - Juan Ortiz )
- Irodalom
A tanú narrátor az, aki elmondja a történetben bekövetkező eseményeket az ő szempontjából, azaz minden esemény megfigyelője. Az ilyen típusú elbeszélő része az eseményeknek, de nem a főszereplő vagy főszereplő, ezért tudja és tudja, mi történik kívülről.
Másrészt, az ilyen típusú elbeszélő nem ismeri mélyen a többi karakter gondolatait, ötleteit és érzéseit, de a története csak arra korlátozódik, amit tanúként tudott megfigyelni. A tanú narrátor története harmadik személyben és néha az első személyben adható szingulárisan.
Sherlock Holmes és doktor Watson; Holmes narrátor szerepet játszik a görög tolmácsban. Forrás: Sidney Paget, a Wikimedia Commons segítségével
Az irodalmi univerzumban különféle típusú narrátorok léteznek, akik a történetet az abban való részvételük szerint mondják el. Tehát a narrátorok lehetnek: főszereplő, mindentudó, ekviális, többszörös, hiányos és enciklopédikus narrátorok.
A tanú narrátor jellemzői
A tanú narrátor a következő jellemzőket mutatja be:
- Másodlagos karakter
A tanú narrátor olyan szereplő, aki beavatkozik a történetbe, de az események nem körülötte forognak. Ezért ugyanúgy mondja el a tényeket, mint megfigyelte, tehát látása objektív.
- Korlátozott
Az a tény, hogy tanúja vagyunk annak, ami történik, megakadályozza az ilyen narrátorok megjelenését a történet összes eseményében. Látása és ismerete a többi karakter gondolatairól és érzéseiről korlátozott.
- Szuggesztív és leíró
A tanú narrátor feladata, hogy csak azt írja le, amit lát, oly módon, hogy nem állít ki véleményt vagy nem értékeli ítéleteit. Mindenesetre a többi karakter gondolataival, döntéseivel, tetteivel és érzéseivel kapcsolatos feltételezései bizonytalanságot mutatnak.
- Bonyolultság az olvasóval
Az a mód, ahogyan a fő narrátor elmondja a tényeket, közvetlen és különleges kapcsolatot hoz létre az olvasóval, ez pontosan a tanúja minőségének köszönhetően történik.
- Saját nyelv
A tanú narrátor által használt nyelv az ő karakteréhez kapcsolódik. Ez azt jelenti, hogy a tényeket a személyiségük, valamint a sajátos gondolkodásmódod és érzésed szerint mondják el. Ez nem azt jelenti, hogy a narrátor szerepe már nem objektív.
- Nem a mű szerzője
Bár a tanú narrátor nem a történet főszereplője, ő nem a szerző. Részvételük indokolt, mert így a történetet pontosabban és pártatlan módon ismertetik.
Tanúbeszélő típusai
Ahogy a különféle narrátorok léteznek az irodalom területén, a tanú narrátornak is több típusa van. A leggyakoribbak a következők:
- Személytelen
A személytelen tanú narrátor elmondja a tényeket, mintha a képernyőn figyelt volna őket, és azt az érzést kelti, hogy ő nem része a történetnek. Az ilyen típusú elbeszélõk általában a jelen idõben mutatják be az eseményeket.
- Személyesen
A szemtanú az egyik leggyakoribb elbeszélő, mivel valamilyen módon részt vesz a történetben, és elmondja a dolgokat, amikor megfigyelte őket, akár a múltban, akár a jelenben. A történet nyilvánosságra hozatalának beavatkozása mindig objektív.
- Informátor
Az informáló tanú narrátor a történetet átiratként teszi közzé. Ez azt jelenti, hogy a tényeket úgy számolják be, mintha egy dokumentumban vagy jelentésben tükröződnének. Az események elmondhatók a múltban vagy a jelenben.
Példák
Íme néhány példa arra, hogyan készíthet egy játékot egy tanú narrátorral:
«Az autógyilkos» (személytelen - Juan Ortiz)
A rejtélyes ember fél órát várt a sarkon. Autója parkolva van egy McDonalds előtt. María elhagyja a házat, hogy fiait, José-t keresse. A gyermek 15 perc alatt elhagyja az iskolát.
Az autóban lévő ember várakozik, amíg a lámpája vörösre vált, hogy Maria elhaladjon. A nő, látva a fényét a javára, elhalad. Hallható, hogy az autó felgyorsul és erőszakosan elviszi Maria-t, és többszörös törésekkel hagyja a földön fekve. A gyilkos leállítja az autót, kiszáll, szemébe nézi, mosolyog, és azt mondja: "José-t keresem, ne aggódjon." María válságba kerül, és amikor sikítani próbál, légzési leállás történik.
A férfi távozik, és senki sem tett semmit. José-ról nem sokat tudnak, csak az, hogy anyja vár az iskola kapujában. A mentő megérkezik a helyszínre, és egy idő után megérkezik a rendőrség, de nincs elég bizonyíték arra, hogy bármit levonhassanak.
«José y la Llorona» (szemtől szemben - Juan Ortiz)
Amikor láttam José futását azon a reggelen, a szemem nem hitt abban, amit látták, vagy a fülem, amit hallottak. Észrevehetően részeg volt, a távolból meg tudtam mondani, ahogy megbotlik, és a rosszul artikulált sikolyok sajátos hangján. A szegény fiúnak nincs pólója, és furcsa karcolások voltak a testén.
Már felébresztettem a zaját, amelyet ő okozott, és jótékonysági szervezetként, hogy segítsen neki - mivel gyermekkoromban ismerem őt -, kimentem segíteni. Előttem álltam, és megállítottam a bizonytalan járását a kezemmel és a testemmel (észrevehetően nagyobb vagyok, mint ő). Nem hagyta abba a kiabálást: "La Llorona üldöz engem, segíts, segíts." - Nyugodj le, ember - ismételtem meg háromszor, de nem hallgatott rám. Megelégedve a helyzettel, csapást adtam neki, amely lehetővé tette, hogy észrevegye. Öt perc múlva elkezdett mindent elmondani, ami történt…
Lehet, hogy nem hitték neki, de 10 perccel azután, hogy elkezdett mesélni a történetet, egy esküvői ruhában lévő szellem közeledett hozzánk, és sírva kiáltotta minket, ahonnan José futott. Én is el kellett futnom.
Javier és Super Nintendo (informátor - Juan Ortiz)
Amit el fogunk mondani, ez történt egy Nueva Esparta városban, Agua de Vaca nevű városban, amely a Margarita-szigeten található. A történet Javierről, egy 15 éves fiatalemberről szól, és egy furcsa eseményről, amelyet a karácsony utáni reggelen a Super Nintendo játékán átélte.
Javier mindig is arról álmodott, hogy rendelkezik ezzel a videojáték-konzollal. Egész éven át helyesen tette a szülei kedvességét, és arra kérte őket, hogy vásárolja meg neki az általa vágyott ajándékot. A fiatalember kitűnően teljesített az osztályokban, együttműködött a házimunkával, segített a közösségben, röviden, mindent megtett az emberiség számára, tehát szülei hozzájárultak.
A konzollal minden jól ment, míg az eszköz által hozott egyetlen videojáték második jelenetének lejátszása közben észrevette, hogy a háttérben látható forgatókönyv nagyon hasonló a szomszédságához. Milyen kíváncsi, mondta magának. Egy pillanatig látta a házához hasonló épületet, ezért kíváncsiságból úgy döntött, hogy belép. Nagyobb volt a meglepetés, amikor látta, hogy a hely belseje megegyezik azzal a helytel, ahol mindig élt.
Böngészés közben folytatta, és odament a szobájába. Ahogy bement, a váratlan esemény történt. A valóságban az ajtó is kinyílt, a szegény fiú felugrott, és amikor megfordult, ő maga is a küszöbön volt.
Igen, ez fikciónak tűnik, de az igazság az, hogy 20 éve Agua de Vacában volt otthon, ahol két azonos férfi él, és egyikük egy videojátékból jött ki.
Irodalom
- A tanú narrátor (4. típusú narrátor). (2012). (N / A): Literautas. Helyreállítva: literautas.com.
- Mesemondó. (2019). Spanyolország: Wikipedia. Helyreállítva: es.wikipedia.org.
- A narrátorok típusai és jellemzőik. (2017). (N / A): Central de Escritura. Helyreállítva: centraldeescritura.com.
- 15 példa a narrátorról az első, a második és a harmadik személyben. (2019). Kolumbia: Példák. Helyreállítva: példák.co.